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《命运 2》护甲改动:以下是你需要了解的内容

时间:2024-08-11   访问量:1195

《命运 2》护甲改动:以下是你需要了解的内容

我们知道,在《命运 2》即将推出的《暗影要塞》扩展包中,其装备系统将发生巨大变化。扩展包中的护甲将与现有系统完全不同,为角色构建和外观定制提供更多定制。Bungie 将其称为 Armor 2.0,该工作室刚刚透露了有关其工作原理的大量细节。

Bungie 在直播中预览了新的护甲系统,让玩家近距离了解了 10 月 1 日发布的《暗影要塞》中玩家将要使用的装备。首先,您在《暗影要塞》中获得的所有传奇护甲都将是护甲 2.0,包括您可以从太阳系不同位置获得的旧护甲。您在玩游戏时获得的护甲现在将包含新的属性,每个属性都将决定它如何影响您的游戏风格和能力。这些属性将决定您是决定保留并使用一件护甲还是丢弃它,以及您是否会将该件护甲用于一个角色构建或另一个角色构建。

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目前,护甲有三个属性值:机动性、韧性和恢复力。从 Armor 2.0 开始,Bungie 重新引入了我们之前在 Destiny 1 中看到的护甲的另外三个属性值:智力、纪律和力量。以下是每个属性值的作用:

在 Shadowkeep 之前,前三个属性的数值为 1 到 10,而现在所有六个属性的数值都将以 100 为标准。这些数值将在一件护甲掉落时设置;基本上,您将看到每件护甲的内在能力。因此,如果一件护甲的移动性属性非常高,它将使您移动得更快、跳得更高;如果您看重这个属性,而一件护甲的移动性属性很低,那么您可能想扔掉它。

Bungie 还在 Armor 2.0 中更清楚地说明了这些数字的含义。当您将光标移到护甲属性标记上时,您会看到它的数值,以及它对您的游戏方式的影响。例如,将鼠标悬停在您的“纪律”属性上,您将确切知道手榴弹的冷却时间。您将能够为护甲配备模组来更改其中一些数值,就像您现在可以在《命运 2》中所做的那样,从而进一步自定义护甲的功能。

每件护甲还有另一个值,称为能量。此属性决定了您可以为其装备多少个模组。每件护甲的能量值最高可达 10;每个护甲模组也有一个值,如 3 或 5。您的护甲有三个可用的模组槽,在护甲上添加模组会消耗其部分能量,从而限制了您可以为护甲添加的模组类型。因此,如果您的护甲有 10 能量,您可以添加两个需要 5 能量的模组,或者三个需要 3 能量的模组。

目前,在《命运 2》中,你只能将一个模组装备到一件护甲上一次;如果你在原地装备另一个模组,原模组就会被毁坏。但在《暗影要塞》中,情况不再如此,你可以多次重复使用模组。这意味着你可以用更多方式定制你的护甲,让你的守护者拥有更独特的构造和玩法风格。

虽然能量对于盔甲的改装能力至关重要,但你必须升级盔甲才能发挥其全部潜力。当你第一次获得一件新盔甲时,它的能量值只有 5。要提高它,你需要花费你在游戏中赚取的一些货币,这个系统听起来类似于《命运 2》目前的杰作系统。不过,我们还不知道这些货币到底是什么,也不知道你将如何赚取它们。

与《命运 2》目前的护甲系统相比,最大的变化可能就是护甲在掉落时不再带有额外奖励。目前,每件护甲都有其特定的属性,以及一组随机的特殊奖励。这些奖励包括特定武器(如手炮)的瞄准奖励,或增加某些弹药掉落频率的额外奖励。由于这些额外奖励是随机的,因此你会被激励保留带有你喜欢的额外奖励的护甲,丢弃带有你不喜欢的额外奖励的护甲——无论你是否喜欢这件护甲的实际外观。

模组系统将弥补盔甲上的随机特权。有助于特定武器操作或确定您可能找到哪种弹药的特权现在将以模组的形式提供,因此您可以为一件盔甲选择您想要的特定特权并装备它们。不再因为一件看起来很酷的盔甲有不好的特权而删除它;现在您可以根据需要装备它们。

还有另一个注意事项:元素类型。目前,您获得的每一件护甲都会随机与 Destiny 的三种能量类型之一对齐:虚空、电弧和太阳能。精制一件护甲会增加它对该特定类型能量的抵抗力。Bungie 在 Armor 2.0 中更进一步,每件护甲也会有一个特定的元素。元素类型与其能量有关;例如,如果一件护甲与虚空能量对齐,并且您想要装备一个模组来抵抗元素攻击,那么您必须装备该模组的虚空版本。由于您的护甲具有虚空能量,因此您无法装备需要电弧能量的模组。看起来大多数模组不需要特定的能量类型,但有些需要。

当 Shadowkeep 掉落时,游戏中掉落的所有异域盔甲都将转换为 Armor 2.0。这意味着您在玩游戏时获得的任何物品都将准备好让您在其上安装模组。您已经拥有的 Shadowkeep 之前的异域物品不会改变。但是,您不需要重新获得或重新找到所有旧的异域盔甲来将其转换为新系统。这就是 Collections 的作用所在。

就像《命运 2》现在的情况一样,您可以使用收藏菜单获取您已拥有的任何异域物品的新版本。当您从 Shadowkeep 的收藏中取出异域护甲时,它将以护甲 2.0 版本出现。然而,护甲不会有随机属性——因此,如果您想要一套智力更高的 St0mp-EE5 靴子或机动性更好的凤凰协议,您需要在游戏中找到这些异域物品的新版本。

Armor 2.0 拼图的最后一部分是一套新的通用装饰品,可让您改变一件盔甲的外观。这些装饰品基本上让您有机会重新设计您的盔甲,而无需更改其任何其他属性或模组,只需改变其外观即可。您可以将这些装饰品应用于任何适用的部件,这样您就可以获得您想要的角色外观。这些装饰品将来自 Eververse 商店。

Bungie 并未概述 Armor 2.0 的所有内容,Shadowkeep 中还有更多 Bungie 尚未详述的新功能和变化。不过,我们应该很快就会得到更多细节:导演 Luke Smith 在 Twitter 上透露,他在 Bungie 网站上发布的导演剪辑版博客文章的下一部分将包含更多有关 Armor 2.0 的信息。他还表示,我们可以期待 8 月 15 日发布的下一部作品。

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